• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: фактология и метафизика (список заголовков)
13:49 

Разделение по силе и родственные связи

Начало Времен
Информация о принадлежности к Тьме, Свету и Сумраку будет выдана лично игрокам.

На игре моделируется три уровня силы (скажем так - классификация по мощности) - Эру, Мелькор и Манвэ, все остальные.

Для определения родственных связей айнур будет использована фактология Сильмарилиона.
То есть, братьями и сестрами на игре являются: Мелькор и Манвэ; Намо, Ниенна и Ирмо; Йаванна и Вана; Оромэ и Нэсса.

@темы: Фактология и метафизика

23:48 

Утраченные сказания

Начало Времен
Полный текст (первый том) можно найти здесь.

Единственная цитата, которую я привожу здесь, поскольку, как мне кажется, в тексте по ссылке имеет место быть неточность перевода.
читать дальше

Остальные цитаты слишком громоздки, поэтому просто привожу перечень страниц, на которых они расположены.
Ссылки даны в соответствии с нумерацией страниц книги, а не файла PDF (разница примерно 20 страниц, то есть, 40 страница книги будет примерно 60 страницей файла).

стр. 74 - описание садов Лориэна
стр. 76-77 - описание чертогов Вэфантура и Фуи
стр. 78 - чертоги Макара и Мэассэ
стр. 151-155 - логово Мору, уничтожение Древ
NB!стр. 189-190 - мнение Феантури о Солнце
стр. 201 - еще немного о Солнце и о последствиях его появления
стр. 211-213 - о сокрытии Валинора, Тропе Снов, Небесном Мосте и Пути Смерти.
стр. 224 - о Зачарованных Островах (комментарий к отрывку из Сильмариллиона)

Отрывки текста на указанных страницах так же не являются аксиомами моделируемого мира, однако позволяют создать о нем более подробное представление.

@темы: Фактология и метафизика

16:52 

Пост Капитана Очевидность

Начало Времен
Хочется верить, что в информации, собранной в данном посте, для подавляющего числа читателей и потенциальных игроков нет надобности, поскольку она и без того очевидна, но, на всякий случай....

читать дальше

Этот пост так же будет дополнятся и подниматься.
Увы, у мастера есть печальный опыт, когда очевидная с его точки зрения информация и не менее очевидные выводы были очевидны далеко не всем.

@темы: Фактология и метафизика, Правила Капитана Очевидность

19:54 

Преображенные мифы

Начало Времен
Полный текст можно найти здесь.
Ниже приведены те цитаты, на которые мастер советует обратить внимание для создания полноценного образа моделируемого мира.

читать дальше

Данные выдержки из текста не являются аксиомами моделируемого мира, однако позволяют создать о нем более подробное представление.

@темы: Фактология и метафизика

19:04 

Немного о концепте игры и фактологии

Начало Времен
Фактически на игре будет использоваться метафизика, приближенная к метафизике первого издания ЧКА, поскольку там наиболее полно описана Эа и времена в Чертогах, но с некоторыми поправками.
NB!
В Эа существует множество миров, айнур и демиургов.
Существуют две созидающие силы в Эа - Тьма и Свет.
Сумрак является сочетанием в себе обеих этих сил в той или иной пропорции.
Пустота - деструктивная сила Эа.
Не-Тьма, не-Свет, не-Эа и прочие не-... на данной игре не моделируются.
Эру Пустоту не творил.
Ни одна из созидательных сил (Свет, Тьма и Сумрак, как их сочетание) не являются синонимами понятий Добро и Зло и могут быть использованы как во благо, так и во вред, в зависимости от желания наделенных ими айнур.

Подробнее про Сумрак:
читать дальше

На игре следует быть готовым к большим сюрпризам и внезапным поворотам сюжета.
И не просто быть готовыми - я вам их обещаю :)

Дополнительные источники информации - Преображенные мифы и Утраченные сказания, в той мере, в которой они не противоречат указанной выше информации.
запись создана: 26.09.2012 в 14:51

@темы: Фактология и метафизика

Начало Времен

главная